2015年01月12日

徒然

そういえば昔、ジオブレの戦闘ログをアニメーション(?)化するプログラムとかってあったような

いや、議論BBSに書き込みしてて何となく思い出したので 
 
 

PBWクラスタとかTRPGクラスタにはジオブレみたいなゲーム
好きそうな人いっぱいいる気がするけれど、宣伝するならもう少し
受入体制を万全にして宣伝したいなぁ
posted by ファネル at 21:31| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

模擬模擬

後衛についていろいろ考えながら
前期キャラと今期のStrを模擬させてたんですが、
何か普通にタイマンでStrといい勝負しているDesやらSniがゴロゴロしてて
あれ?ってなりました。 

もちろんRK的に差があるのが大きいのですが人によってはMRK5くらい下の
Strなら十分勝ち越すというか、RKが上の某前期Strと五分の勝率の人もいたり…… 
 
とりあえずGCRKを20以上積み重ねてたり、速度を限界までチューンして行動速度で
勝っていたりすれば、幻惑とかなくても全然戦えるという印象……
そういえば前期のルビーさん相手に何が辛かったかって、幻惑あるくせに行動速度とか
基本の命中率が逃げ撃ちとして一級品だったことでした
 
足飛ばされたら追いつけなくなって勝負決まるし、かといってこっちが足飛ばしても
相手は命中下がるだけでMレンジで攻撃当たるから、一発逆転の可能性いくらでもあるし
 
逃げうちずるい、って散々思ったな。
まぁ、Sレンジにしか攻撃できないSamやってたせいかもしれないけれど。  
 
来期は後衛かMレンジやってもいいな、と最近少し考えているので
もう少しいろいろ研究してみたいと思います
 
 
 
ここまで書いて今の環境に実は根本的に私は不満ないんだなぁと思いました
人が少ないのはもちろんのぞいて、ですが

posted by ファネル at 19:14| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2015年01月10日

今日も考えていない徒然日記

この考えていない日記シリーズは、ブレインストーミング的に書いているだけなので
書き込みに自信とか正当性とか、正しいとか間違っているとか、そういうことは
あんまりないです。

とりあえず、読んでくれている人のネタになってくれればいいな、くらいの意味合い
なので反応がいろいろあるのは素直に嬉しいですね

(というか、普段かいている掛け合いの方が手間かかっているのにまったく反応がないこの現実)
 
 
と、前置きはこれくらいにして

最近ちょこちょこ8コロやっているんですが、なんだかセオリーがまったく通じなくて面白いです
例えば、相手が壁、切込み、切込み、のチームだとして。
最初にどれを集中攻撃したら勝てるかな、とか考えるわけですが
いろいろ模擬して辿り着いた結果が、最初に壁に集中攻撃、とかだったりしたりします。

これは何故か。 
3人がかりで集中攻撃すると、相手の壁がtime50くらいで落ちたりするんですよ

言い方を変えるとこちらの後衛が切込みにやられるのとほぼ同じくらいに
相手の壁が落ちます。
クリティカルの当たり方次第では壁が先に落ちることもあるくらい(もちろん逆もありますが)

で、後に残ったのは壁と切込み VS 切込み×2 
 
これで、隊列をちょっと工夫して切込みを先頭にしてたりすると
相手の切込み2では壁を落とす火力が後半足りなくなって撤退勝ちできたり。
 
なんというか、いかにtime300まで残る壁を守るか、とかいう戦いになって、新しい、といった感じです
 


あとは、今うちのチーム構成だと

Com,激怒Str Pha(幻惑サイコガンナー)

とかいうチームで出撃することが多いのですが、この構成で最初に誰を狙うべきだと思います? 

  
もちろん正解は挑む構成によっていろいろかわるのですが、一つ確かなのが切込みでPha狙うと
高確率で詰むんですよね。

何故か、

状況を再現するとこうなります

切込みでPhaを落とそうとする
>PhaとStrが切込みをTG
>幻惑で吹き飛ばされて時間を稼がれる
>命中補助起動、さらにデコイが設置され挑発を使われる
>足が止まっているところを命中補助のついたStrとサイコガンにめったうちにされる
>さらにデコイを壊した瞬間に激怒が発動してStrの火力が増大
>切込みは死ぬ 

 
何この二重三重のトラップ…… 

まぁ、デコイの挑発とかは運要素も大きいですが……
チーム戦だと挑発や幻惑で2,3行動稼がれるのが結構つらい。 
 
あとはクエストなんかでも、メガクリ撃たれる前に後衛落としたいけど
間に合わずに後衛落とすころには壁半壊、なんてこともしばしば
  
 
と、まぁ、ここまでいろいろ書いておいて何が言いたいかというと
8コロもう少し回らないかなぁ、とかそういうことだけだったりします


今日もなにも考えていません

 オーバー


 
 
 
 

 
posted by ファネル at 01:09| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

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